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日本唯一的动漫 x 异业合作颁奖活动 2026 年京都动漫奖 5 月 11 日(周一)起接受报名!

共有 6 个类别,包括动画广告、原创、国际和地区。

アニものづくりアワード実行委員会

动画-漫画奖执行委员会于 2026 年 5 月 11 日(周一)开始接受 "2026 年京都动画-漫画奖 "的申请,该奖项旨在奖励利用动画和漫画作品及角色的不同行业的公司和组织的合作作品。大奖和各类获奖作品将在 9 月 19 日(周六)和 20 日(周日)在京都举行的 "2026 年京都国际漫画动漫展(KYOMAFU)"上公布,并将举行颁奖仪式。


「京都アニものづくりアワード2026」公式ビジュアル(イラスト:tomoca)

2026 年京都动画奖官方视觉图(插图:tomoca)。


近年来,由于一系列大型动画片和电视动画片的热播,动画市场经历了历史性的增长,各年龄段的粉丝数量不断增加。汽车制造商、经销商、餐馆和 IT 公司等企业越来越多地利用动画、漫画和角色进行营销,如广告和合作产品。

Ani-Monozukuri 奖于 2017 年启动,旨在为动漫产业和企业之间搭建桥梁,并表彰利用动漫进行合作和配合的优秀作品。迄今为止,"Ani Monozukuri 奖 "共收到超过 1 020 件参赛作品,并在过去八届 "Ani Monozukuri 奖 "中评选出了许多优秀的获奖作品。


第一届颁奖典礼于 2010 年举行,主题为 "三得利天然水 x '你叫什么名字?我们一定会在这个夏天遇见你。活动"(三得利通信有限公司),第二届是 "IBM 赞助的《古剑奇谭》开篇"(IBM 日本有限公司),第三届是 "我的名字叫 Ootafuko - 用小小的幸福让地球幸福"。~第 4 届 "Heart Forecast("Eve x Ghana""Pink Valentine "合作影片)"(乐天株式会社),第 5 届 "Nanchou Nan Nan Nan(听力损失儿童家庭协会 SORAIRO)"和第 6 届 "Calor Mate 网络电影"。卡路里伴侣 "网络电影 "夏天开始了。 (第 7 届 "WcDonald's Campaign(麦当劳美国)"和第 8 届 "Mi Le Watashi no Mirai(洋马控股有限公司、洋马品牌资产设计有限公司)"分别从众多参赛作品中脱颖而出,成为大奖赛的获奖作品。(各组别的获奖作品和提名名单可在官方网站上查阅)。


此外,在去年的基础上,今年还将在动画广告组、内容合作组、原创内容组、国际和地区发展组以及一个特别奖等六个组别中邀请并颁发各种 "动漫 x 跨行业合作 "倡议奖。今年还设立了 "日本食品海外推广合作 "特别奖,以表彰利用知识产权内容或原创角色进行产品合作和广告推广,旨在向海外消费者推广日本农林水产品以及与日本饮食文化相关的食品、加工食品和调味品的活动。该奖项面向全球接受申请。


申请时间为 2026 年 5 月 11 日(星期一)至 6 月 30 日(星期二)。符合条件的作品必须是在 2024 年 1 月 1 日至 2026 年 6 月 30 日期间推出、出版或实施的(详见申请指南)。参赛作品可通过 Ani Monozukuri 奖官方网站提交。欲了解更多信息,请访问 "Ani Monozukuri Award "官方网站(https://animono.jp)。


Ani Monozukuri 大奖官方网站:https://animono.jp

Ani Monozukuri 大奖官方 X : https://x.com/animono_jp



关于日本食品海外推广合作特别奖

近年来,在日本知识产权内容在海外日益普及的背景下,有关利用知识产权内容进行海外开发和出口的各种举措得到了积极推进。

以 "动漫 x 不同产业 "为主题的 "Ani-Monozukuri 奖 "积极支持 "知识产权合作出口项目",其目的是通过将知识产权内容与日本的各个出口领域相结合,既增强出口竞争力,又进一步推广日本的知识产权内容。为此,新设立了 "日本食品海外传播合作特别奖",以表彰利用日本知识产权内容在海外开展的日本食品和饮食文化的优秀开发、出口和传播活动。

我们希望这一举措能够为日本农林水产食品相关企业和知识产权内容产业的发展做出贡献。



Ani-Monozukuri奖执行委员会致辞

今年是 "Ani-Monozukuri奖 "自2017年设立以来的第九届。在此,我们谨向KYOMAFU、KYOTO CMEX、所有合作和支持机构、所有报名企业和机构以及所有相关人士表示衷心的感谢。

日本动漫作为流行文化,不仅在日本国内,而且在国外也已经深入到各个时代,作为推动日本经济发展的产业之一,日本动漫的影响力正在不断扩大。近年来,动漫在企业和地区发展的营销和宣传方面也发挥了巨大作用。

该奖项将推动各种举措,通过不同行业与动画之间的合作创造新的业务,并成为动画产业、行业和当地社区之间的桥梁。

今年还新设立了 "日本饮食海外推广合作特别奖",以表彰利用知识产权内容,为日本饮食文化的海外推广做出贡献的杰出举措。我们希望通过这个奖项和相关研讨会,让更多食品企业认识到利用知识产权内容加强出口能力的潜力。

我们希望,作为日本唯一的此类奖项,该奖项将鼓励更多企业和组织申请,从而为您的企业发展做出贡献。



什么是 Ani-Monozukuri 奖?

近年来,随着动漫作品在全国范围内的成功和各年龄段动漫迷的增加,以前与动漫没有直接关系的公司和企业与动漫合作的机会越来越多,这引起了广泛关注。出现了各种各样的例子,包括在汽车、食品和饮料制造商、分销、采用最新技术的 AR 和 VR 企业以及传统工艺等广泛行业中与动漫合作,还有越来越多的组织积极策划以动漫为媒介的内容旅游,即所谓的圣地朝圣。Ani-Monozukuri 大奖 "是动画行业的一大盛事。Ani-Monozukuri 奖 "设立于 2017 年,旨在通过表彰其中的优秀作品,增加高质量合作内容的数量,并向全世界宣传企业和组织的举措。京都市与动漫文化有着深厚的渊源,拥有众多传统产业和尖端产业的制造企业,京都市将向全国乃至全世界推广 "Ani-Monozukuri"。



术语:Ani-Monozukuri

以动画为中心的内容被用于创造产品和服务,这种新的运动正在形成势头。Ani-Monozukuri "一词指的是将日本在 "动漫 "方面的优势与 "monozukuri "和 "kotozukuri "相结合,创造出新的商业价值、技术、文化、产品和服务。



京都国际漫画/动画博览会(KYOMAFU 2026)"。

促进京都市的内容产业、

(1) 创造和发展利用内容的新产业。

(2) 创造、培养和留住创意人才

(3) 提高京都市作为世界级文化城市的品牌影响力。

(4) 吸引年轻人和其他游客等、

这是日本西部最大的漫画、动画和游戏综合交易会,旨在促进以京都为中心的关西地区的内容产业。该活动吸引了大量参观者,出版商、电视台和视频制造商纷纷参展,宣传最新作品,销售商品,举办舞台活动,并为创意人才和学生提供支持。



从提交作品到公布获奖影片的过程。

新的日程一旦确定,将在网站上公布。

(1) 从官方网站下载报名表。

↓↓.

(2) 填写必要信息,连同作品资料通过电子邮件发送至秘书处[截止日期:6 月 30 日(星期二)]。

↓ 将报名表发送至秘书处。

(3) 公布入选作品[预定 8 月] ※在网站上公布,并通过电子邮件发送给负责人。

↓↓↓

(4) 公布获奖作品和大奖[在 9 月 19 日(周六)和 20 日(周日)举行的 "京都国际漫画动漫展 2026(KYO-MAFU)"上公布。稍后也将在网站上公布。



京都动画漫画奖 2026 的申请大纲

<参选作品

在 2024 年 1 月 1 日至 2026 年 6 月 30 日期间推出、出版或实施的公司、企业和组织的产品、服务、广告和促销活动,以及使用动画、漫画和角色等的作品均可参选。


<申请时间和方法

申请时间:2026 年 5 月 11 日(周一)至 6 月 30 日(周二)。

*有关申请方法的详情,请参阅 "动画漫画奖 "官方网站上的申请表。


<参赛类别

(1) 动画商业类

 ~动画广告类是指使用动画技术制作的、在电视、网络等媒体上播放的动画广告。


(2) 内容捆绑类

 ~该类别是指利用现有 IP(动画、漫画、角色等)的特点和世界观,在产品、服务和广告推广领域进行商业化、合作和协作。


(3) 原创内容类

 ~该类别适用于利用公司自己的角色和原创内容(使用角色的视频、配音演员的各种内容、读物等)进行的产品、服务和广告推广。


(4) 国际类别

 ~该类别包括在日本以外地区使用日本动画、漫画、游戏、角色作品等的电视广告、内容合作、工艺设计和其他一般企业宣传。


(5) 地区发展类

 -企业、组织、市政当局等以地区产业促进和其他地方发展为目的,利用动画、漫画和角色开展的活动。包括公关活动、旅游公关、传统工艺与知识产权的合作、与朝圣圣地相关的业务、活动等。

*可能的应用举例:传统工艺 x 动漫、地区 x 动漫、地方政府 x 动漫、朝圣相关业务、交通 x 动漫、旅游公关 x 动漫。


(6) 日本食品海外推广合作特别奖(新增)

 -该奖项面向利用知识产权内容或原创角色等,旨在向海外消费者推广日本农林水产品和食品、加工食品以及与日本饮食文化相关的调味品的产品合作和广告推广优秀案例。


(7) 综合大奖

 -综合大奖授予上述类别中的特别优秀者。


*内容提供商、广告代理公司和制造商负责人等所有参与内容制作的人员均可报名(仅限自我推荐)。

每个类别均可重复参赛。

*以往参赛作品不予考虑。但是,如果新系列动画广告或合作产品的推出或发布在本次报名期内,该作品可以参赛。

*由于主题为 "动漫 x 不同行业",例如,动漫公司的新动漫宣传、出版公司的新漫画宣传、游戏公司的新游戏宣传以及其他内容相关企业的内部宣传均不在参赛之列。如有任何疑问,请联系官方网站或秘书处。

类别和内容如有变更,恕不另行通知。


<各类别奖项的公布时间

公布和颁奖仪式:2026 年 9 月 19 日或 20 日。

地点:2026 年京都国际漫画/动画博览会


<评选委员会成员

评选委员会主席

夏野武(近畿大学信息学研究所所长、特聘教授、株式会社 KADOKAWA 董事、总裁兼首席执行官)


评选委员会

须藤直先生(记者)

Akinori Nakamura(立命馆大学影像艺术与科学学院教授)

Atsuo Nakayama(娱乐社会学家)

陆川和夫(角色资料库总裁、角色品牌授权协会执行董事)

按字母顺序排列


特别评选委员会成员

Shigeru Saito 先生(KYOTO 跨媒体体验执行委员会主席、Tose Co.)

林龙太郎先生(广告创作者和制作人)

真木太郎先生(Jenco 代表董事)

松田梓先生(SPJA 业务开发副总裁)

按字母顺序排列


<组织者和管理者

主办单位:Ani-Monozukuri 奖执行委员会

协办:京都国际漫画/动画博览会执行委员会、KYOTO 跨媒体体验执行委员会


<合作

动漫博览会


<支持

株式会社角色资料库

京都市

东京御宅族模式公司

日本动画协会

日本 Peatix K.K.

排名不分先后



公众咨询请联系

◆Anni-Monozukuri 大奖执行委员会(秘书处:Anime Business Create Co.)

电子邮件:award@animono.jp


有关申请详情,请访问 "Ani-Monozukuri 奖 "官方网站 → https://animono.jp

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